VIPPERが東方Projectで楽しい日記 や ら な い か

VIPPERが東方Projectで楽しい本作り や ら な い か の 合同本参加者による進行状況報告や日記や絵とかまあ適当なもの

表紙作り中〜



只今表紙を製作中。
この中にこの本の精鋭絵師四名様の絵が入ります。
もうちょっとごちゃごちゃさせて、炎のエフェクトを入れたらほぼ完成!かな?

さて、そろそろ動き始めますか

というわけで原稿途中を。
ううぇ〜い!

え〜、ククさんと同じで只今1ページ目です。
しかもセリフとか入れてないという。
そして背景がめっちゃくちゃ手抜きの3DCGですが、本当は豪華になる予定だったんです。
水シミュレーションやるつもりだったんですよ!
ですが無残にも使用ソフトが暴走し、ついには元のモデルデータも壊れてしまいました。
なので4Pなのです。ごめんなさい。

背景3D、難航中。

っで

何だよこれ、東方じゃねぇよ、こんなメカ。
とか言わないで。にとりの研究室のつもりなのだから!

それはともかく背景の3DCGがものすごく予想外に難航しています。
ホントは今頃完成しているつもりだったのですが、未だ1/3もできておりません。
ただ、これ終わっちゃえばシーン作ってキャラ描くだけだから楽ぃ!と自分に言い聞かせつつがんばってます。


よく考えたらカラーでテクスチャ作る意味全く無いよなぁ、、、

裏表紙、こんなのどうっすか?

やごころ

いや、冗談ッす。

Blenderによる流体シミュレーション

やっとネーム描きが終わり(すいません10Pって言ったんですが、12pになっちゃいました)、普通なら下書きに入ろうとしているシンダです。
しかし、自分は下書きの前にやることがあります。

今回、私は背景の大部分を3DCGで再現しようと思っています。
ちなみに、その舞台は滝周辺です。前にも言ったとおり、滝の水で水力発電をする話なので。

んで、滝には大量の水が流れております。当たり前ですね。
それを3DCGで再現しようと思うのです。

すなわちは流体シミュレーション。
なんと水の表現のためにBIOSHOCKのスタッフから2人、、ってのは嘘ですが、Blenderという3Dソフトのの流体シミュレーションを使って水を表現しようと思うのです。
それで、そのテストをしました。

これです。


上の水滴が下の玉へ滴り落ちているのがわかるでしょうか?おいソコ、エロイとか言うな!
小さいものならこれで十分かと思いますが、アレですね、滝ともなると話は別なんですね。
これはまだまだ相当時間がかかりそうですな。

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